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PSP改造方法 準備 PSP3000型 メモリースティック(最低10MB以上) USBケーブル やり方 1.PSPのバージョンを6.60にする(6.60の人はやらなくていい) まず、こちらからアップデートソフトをダウンロードして、PSPのGAMEにUPDATEを作り、その中に入れてください。 2.PROUPDATEをPSPに入れる。 まず、こちらからダウンロードして、解凍してください、中にある、ファイルのsdkとsepluginsとPSPをPSPに上書き保存してください。 3.インストールする まず、PSPを起動して、GAMEのPROUPDATEを起動してください。その後、変な英語が出てきたら、☓ボタンを押してください。そしたら、PSPが再起動するので、終わり。 質問 1.PSPのゲームがいきなり消えた。 2.スピードが遅い 答え 1.まず、PSPのPROUPDATEを起動して、☓ボタンを押してください。そしたら、また出ると思います。 2.まず、PSPのPROUPDATEを起動して、△ボタンを押してください。そして、また、PSPのPROUPDATEを起動して、☓ボタンを押してください。 ll?191120600 アクセス解析
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一騎当千のPSPゲーム - ※一騎当千に関連した検索結果 #bf 一騎当千 本日 - 昨日 - ※当HPの無断転用・転写は禁止ですので絶対にしないように見つけ次第、厳重注意します。
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徳川家康立ち回り 基本情報 徳川家康立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 本多忠勝 出陣せよ】 【固有技 坊暴棒】 【大武闘会】 【VS敵家康】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力的に欲しい。 猛将の怒り…これも必須。 韋駄天抄…なくても何とかなるが、あった方が便利。 守護神の怒り…本多忠勝 出陣せよメインなら必須。 六神の勾玉…砲撃の火力アップ。HERO戦で使うなら必須。 鬼火の蝋燭…忠勝と同様。 罵詈雑言の書…BASARA技の回転率アップ。 復讐の刃…対忠勝用。確定ではないが、愚か+7武器と併用の坊暴棒ハメでぎりぎり大坂の神勝を倒しきれる。 下克上の絵馬…上記とセットで坊暴棒は勿論、ジャンプ攻撃単体でも大坂の神勝を確実に撃破できる。 【通常攻撃】 モーションは利家と同じ、属性は違うが使い勝手は変わらない。 3段目で雑魚を叩き伏せるのと8段目の吹っ飛ばし方、第8武器でなければ出し切りでコンボが途切れてしまう点は利家と異なる。 【ジャンプ攻撃】 槍を横に振る。範囲は広い。 仁王車の処理、坊暴棒からの連携、ジャンプ攻撃ハメと使う場面は多い。 利家のものよりも下方向へのリーチが長く、ジャンプ攻撃ハメが安定しやすい。 【空中特殊】 槍を叩き付ける。当たると敵を転ばせる。範囲は広い。 坊暴棒からの連携で使用する。 地上のHEROに当てても吹っ飛ばないので他の技で追撃可能だが、狙う意味はない。 【BASARA技】 忠勝を召喚してBASARA技を使用させた後に突撃させる。性能も忠勝のBASARA技とほぼ同じだが、細かい差異がある。 最初に家康が地面を槍で叩く。つづらを壊すが、敵への攻撃判定はない。本願寺黄金伝説の豪華つづらも当然回収できる。 最後の突撃以外はプレイヤーの操作でカメラを動かせない。落雷のヒット数は家康との距離で変化する。 天井の低い場所だと落雷のヒット数低下、終了後の吹っ飛ばし方が不規則になる、といった現象が起きる事がある。 最後の突撃は突進と上昇でそれぞれ攻撃判定がある。壁際なら両方当たるが、前述の特殊な吹っ飛ばしの後だと外れる事がある。 フルヒットさせればオリジナルを超えて第2位の威力なので是非使いこなしたい。 【固有技 本多忠勝 出陣せよ】 忠勝を召喚して攻撃形態。発動中に固有技ボタンか一定時間経過で忠勝を突撃させて終了。 発動中はガード、ステップ、ジャンプ不可。移動速度低下、アーマー付加(一部攻撃で吹っ飛ぶ)。忠勝の対飛び道具、騎馬兵装甲はない。 被弾して家康が吹っ飛ばされると忠勝は突撃せずに解除される。BASARA技、ドライブ発動時も同様。 忠勝に乗る瞬間と降りる瞬間は無敵、専用アイテム装備時のみ発動モーション中はスーパーアーマー。 召喚された忠勝に当たった敵は跳ね返しより短い時間だが硬直する。 弾の軌道が着地撃ちに近いので扱いやすい。家康の槍振り回しにも攻撃判定があるので密着しても当てられる。 移動速度がゆっくりなので前進しながら拾い続けるのも難しくない。 しかし、高難易度では火力不足。一応、専用アイテム装備なら雷属性のおかげで殲滅力はそこそこ上がる。 技前後の隙が多く無敵時間も非常に短い。ガード不可や移動速度低下と合わせて攻められると脆い。 特殊兵や大男の安全な処理、HERO戦が主な用途。 HERO戦では受け身反撃を食らわずに拾い続けられる距離を維持して連射、ドライブゲージが溜まったら一端解除。 ただし、跳ね返しから発動するのは厳しい。戦闘開始前か敵が空振りしている隙に発動するといい。 突撃の方はBASARA技の〆に近い性能。射程、威力共に砲撃以上。上昇部分は当たり方次第で連続ヒットする。 飛び道具は家康の槍で弾きやすいのでオリジナル程ではないが強い。からくりには弱い。 騎馬兵の突撃には一方的に負けるが、砲撃の当てやすさから正面突破できなくもないので何とも言えない所。 オリジナルと同様に本願寺黄金伝説の豪華つづらにも当たる。 【固有技 坊暴棒】 打ち上げ技、範囲は前方に対しては見た目より広い。技の出も早い方。 雑魚戦では通常4、5→空中追撃から空中特殊が主力、範囲は広めで砲撃よりも効率がいい。 刻印技なのでヒット数稼ぎにも使える。その場合は空中追撃しない方がいい。 モブ武将には通常3→空中追撃からジャンプ攻撃、反撃や回避を許さない連携が可能。 HERO戦では攻撃力をかなり上げない限りはまず使わない。使うなら空中特殊で追撃。 忠勝戦ではジャンプ攻撃とのループでハメが可能。後方への攻撃範囲は狭いので位置取りに注意。 威力的にはジャンプ攻撃単体より上だが、カメラを前方に持ってくる必要がある。大坂では横槍を受けやすくなる。 空中追撃なしでも忠勝ハメは可能だが、使う事はない。 砲撃だけでは厳しい高難易度で通常攻撃の補助として活躍する技。 *** 利家と忠勝の劣化にならないように注意したいが、普通に戦えば両者の性質を利用する事になるので問題ない。 神の領域のHERO戦が問題。砲撃には家康の攻撃力の数値が反映されないので火力不足。使うなら専用アイテム+六神の勾玉。 いっそBASARA技頼みもあり。罵詈雑言の書なら挑発2回でゲージMAXにできる。跳ね返し挑発も安定する。 一応、ジャンプ攻撃ハメが安定するなら忠勝に頼らずクリアも可能。 韋駄天抄を装備しても忠勝の移動速度は上がらないが、家康自身も特に速い訳ではないのであると便利。 武器は8でもいいが、前述の通り通常攻撃も重要になってくるので7もあり。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法、韋駄天抄、徳用ひょうたん、怨念の再利用、六神の勾玉 or大男殺しの面 or白金切符 ジャンプ攻撃、空中特殊、通常攻撃、BASARA技を駆使して立ち回る。固有技は無理に使う必要は無い。 BASARA技が火力過多になるが、怨念と愚かは併用したい。必ず神水入りのつづらorつづら兵の近くに移動してから使う事。 ジャンプ攻撃は敵のリーチの外から殴れるのでハメの始動には困らない。 複数人相手で横槍が入りそうなら、無理にハメを継続せずに一旦離脱した方がいい。 二人同時跳ね返しからのジャンプ攻撃ハメに持ち込めればベスト。 通常攻撃出し切りは抜けられることも多いが、先端当てだと繋がる確率が上がる。 武器はクリティカルの出ない属性付きのものを。 アイテムの最後の1枠は特殊兵対策として大男殺しの面、立ち回りが難しいなら白金切符、ハメの火力アップに六神の勾玉。 レベル1でもやることは一緒。立ち回りに自信があれば怨念、愚か者、韋駄天orひょうたんで。 【VS敵家康】 登場ステージ(全て総大将として登場) ★1 上田城出撃戦 ★3 小牧長久手の戦い ★3 三方ヶ原の攻防 ★5 大坂夏の陣 ★5 関ヶ原の戦い どのステージでも本多忠勝 出陣せよは使用しない。 実質固有技を使ってこない利家なのであまり強くない。通常攻撃は跳ね返しやすく、坊暴棒も簡単に対処できる。 通常攻撃前のステップでめくられる事がある。壁際に追い込む場合や使用キャラのステップ性能が悪い場合は一応注意。 食らい判定が見た目に反してかなり大きい。その為、攻撃を当てると通常ではありえない挙動を取る事が多い。 浮き方の関係で受け身率が他のHEROより高め。影響を受けない技もあれば全く安定しなくなる技もある。 家康自身よりも周囲の雑魚、そして道中の忠勝が真の脅威。雑魚は戦闘前に片付けておくかカメラワークで対処。 ★3三方ヶ原の攻防の逃走後は忠勝のいる場所に到達するまでは「走る」以外の行動を取らないので一方的に攻撃できる。 ★5関ヶ原の戦いでは490斬か開始15分(最初の20秒除く)経過で忠勝と共にプレイヤーの近くに出現する。 乱戦だが、ドライブや隠し通路を活用すれば問題なく勝てる相手。 【大武闘会登場ステージ】 19戦目「戦場の友情連合」 55戦目 雷神壁「竹千代と守護者」 96戦目 不死香炉「守護されし者達」 雷神壁で忠勝と共闘になる「竹千代と守護神」以外は特に厄介なステージも無し。 雷神壁「竹千代と守護者」では忠勝ごと判定の強い技、無ければバサラ技で巻き込んで倒す。 忠勝は自ら雷神壁に突っ込んで自滅することも多い。 他は元親、氏政のページを参照。
https://w.atwiki.jp/gameaccessory/pages/137.html
バッテリーチャージャー(PSP-1000 PSP-2000シリーズ両対応) 写真 メーカー 価格 メーカーHP SCE ¥ 3,800 PSP専用バッテリーパック(2200mAh) 写真 メーカー 価格 メーカーHP SCE ¥ 5,565 PSP-1000用バッテリー PSP-2000で使うには上記のようなカバーか、エキスパンドグリップが必要。 RW-110-PA(2200mAh) 写真 メーカー 価格 メーカーHP ロワジャパン 2,500 円 http //www.rowa.co.jp/cabinet/form.cgi?no=1657 PlayStation Portable専用 バッテリーカバーP 写真 カラー 価格 メーカー メーカーHP ブラック ¥315 ゲームテック http //www.gametech.co.jp/products/catalog/8719/8719_1.html ホワイト ¥315
https://w.atwiki.jp/mikawabushi/pages/16.html
逸話関係 国会図書館デジタルコレクション 名将言行録 武家事紀 藩翰譜 贈位功臣言行録 徳川武士銘々伝 尾参精華 名将之戦略. 下巻 館林町誌稿 戦国ちょっといい話・悪い話まとめ 榊原康政と破れた具足・いい話 榊原康政にオンボロの鎧を送った男、神谷金七の消息 時移り世変じて 榊原康政が傷ついた味方一人を抱えて 果たして榊原康政は 榊原康政、堀川城攻め 二の手はこのように 天正2年上杉謙信、榊原康政宛書状 榊原康政、松平信康に 小平太は見た・悪い話 さてさて、御事はおこなる人哉 酒井忠次と榊原康政と井伊の赤備え・いい話 人々は康政に 徳川家康は、ライバル関係にある部隊を隣り合わせにすることが多かった ただ戦に勝とうと言うまでのことか 榊原康政の十万石ゲット 朝日姫の輿入れ 家康、3人への加増を問われ 榊原康政「中でも深いのは溝口殿である」 加藤清正と榊原康政の交誼 姉川合戦での榊原康政、小田原攻めでの榊原康政 鬼玄蕃の弟たちのその後 山岸主税介と恩義・いい話 小田原城中に入りたいのです 榊原康政と井伊直政 一風変わった喧嘩のもてなし 肥前名護屋水騒動 宇喜多騒動顛末 大谷吉継はこのことを聞いて思った 榊原康政、噂で家康を守る 慶長五年、伏見城秘密会議 榊原康政、秀忠遅参の弁明 康政、秀忠を庇う 康政、秀忠を庇う、その後の話 「ガハハハハハハハハ!!」 榊原家、関ヶ原後のこと 徳川三傑、本多・井伊・榊原の不満・悪い話 我の外孫なれば我が子に准ずべし 榊原康政「腸が腐ってやがて死にます」 本多忠勝と榊原康政の死に際の一言・悪い話 康政の後の榊原家 『徳川武士銘々傳』による徳川四天王紹介 TOP 榊原康政
https://w.atwiki.jp/dirtyface/pages/40.html
これは簡単でした。 PS3とPSPをUSBケーブルで接続してペアリングしてやる。 (繋ぐケーブルはPS3同梱のコントローラ充電用の物でok) PSPからリモート接続してやるとPS3のメニューに切り替わる 使えない機能は最初から選択肢に含まれない(PS3ゲームの実行とか) PSゲームをやってみましたが特別な設定は必要ない模様です。
https://w.atwiki.jp/yo-ravel/pages/19.html
悠輝所持ゲームリスト ソフト名 容量 動作確認 あ行 あ い う ヴァルキリープロファイル-レナス- 642MB ウィニングイレブン2008 1.27GB ○ え お か か き 起動戦士ガンダムSEED 連合vsZAFTポータブル 836MB ○ く け こ さ さ し Gジェネレーションポータブル 1.34GB ○ ジャンヌダルク 849MB す スーパーロボット対戦MX 1.2GB ○ スターオーシャン 1.08GB ○ スターオーシャン2 1.08GB ○ せ そ た た ダービースタリオンポータブル 335MB ○ ち つ て テイルズオブエターニア 860MB ○ テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー 478MB ○ と な な に ぬ ね の は は ひ ふ ファイナルファンタジー7 クライシスコア 1.66GB ○ ファイナルファンタジータクティクス 438MB ○ ぷよぷよフィーバー2 209MB ○ ブレスオブファイア3 385MB ○ へ ほ BoxersRoad2 1.65GB ま ま 魔界戦記ディスガイアポータブル(BEST) 859MB ○ み みんなのゴルフポータブル2 879MB ○ む め メタルスラッグ 1.23GB も MotoGP 299MB ○ モンスターハンターポータブル2nd 797MB ○ モンスターハンターポータブル2ndG MB ○ や や ゆ よ ら ら り る れ ろ わ わ を ん GTA 1.62GB ○ ドラグナーズアリア 370MB EXIT 110MB ○ Coded Arms 590MB ○ 僕の夏休み 379MB ○ はじめの一歩 503MB ○ 実況パワフルプロ野球ポータブル2 ?GB ○ 実況パワフルプロ野球ポータブル3 ?MB ○ メタルギアソリッド ポータブルOPS ?MB ○ パワースマッシュ ニュージェネレーション ?MB ○ ※壊れてるソフトもあるようです。(未確認多数)
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【元ネタ】史実 日本史 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】徳川家康 【性別】男性 【身長・体重】172cm・92kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力C 耐久A 敏捷D 魔力D 幸運A 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力 D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動 C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【固有スキル】 カリスマ B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の君主としてはBランクで十分だといえる。 心眼(真) C 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 専科百般:C たゆまぬ努力で身につけた多彩な技能。 戦術、学術、剣術、馬術、鉄砲術、医術、詐術、話術、他にも 幾つかの専業スキルについて、Dランク以上の習熟度を発揮する。 神性:C 神霊適性を持つかどうか。 死後、東照大権現として祀られ、日本の守り神として信仰を受けた。 【宝具】 『芝辻砲』 ランク C 種別 対軍宝具 レンジ 5~15 最大捕捉 1000人 精神に衝撃を与え、恐慌を敵勢力に波及させる大砲。 砲弾が命中した対象に精神ダメージを加え、威圧・混乱などの精神異常を発生させる。 また、着弾した対象と同勢力に属する者に、同様の効力をもたらす。 敵が篭る城砦に着弾させる事で、守兵達の精神にショックを与える、という使い方も可能。 敵軍の心を砕く事に重点を置いた宝具だが、物理的な威力も決して低くはない。 『股肱の臣こそ我が秘宝』 ランク A+ 種別 対軍宝具 レンジ - 最大捕捉 - 自らの家臣こそが宝だと語った逸話の具現たる宝具。 アーチャーの下知に心から従う者を、自らの宝具として扱う。 『股肱の臣こそ我が秘宝』の影響下にある者は、Dランク相当の宝具として扱われ、 神秘に対する干渉能力を会得する。 さらに、アーチャーに魔力消費を負担させる事で、能力・スキルに上方修正がかける事が可能。 この上方修正の限界は、互いの信頼関係の深さによって上下する。 【Weapon】 『ソハヤノツルギ』 坂上田村麻呂の宝剣の写し。三池光世の作であるといわれる。 臨終の際、家康はこの刀を久能山東照宮に納めさせ、 その切先を未だ不穏な動きを見せる西方に向けさせるよう命じたという。 【解説】 江戸幕府初代征夷大将軍。松平広忠の息子。幼名は竹千代。 織田家・今川家の人質として幼年時代を過ごし、元服後も今川家に従属していたが、 今川義元が桶狭間で戦死すると、混乱に乗じて今川家から離反し、織田信長と同盟。 西方に勢力を伸張する信長に対し、東方へと勢力を広げる。 堺を遊覧中に本能寺の変が起こると、伊賀越えによって窮地を脱し、 信長の仇を討った羽柴秀吉と天下の趨勢を争うも、後に臣従。 天下を統一した秀吉の死後、謀略を縦横に巡らせて秀吉の旧臣を吸収・駆逐し、天下人となった。 家康が開いた江戸幕府は250年以上に渡る長期政権となり、日本に長年の平和をもたらした。 信長も秀吉もサーヴァントになっているから、せっかくなので家康を作ってみた 英霊召喚ではない形で「家臣こそ宝」を宝具にしたが、練りこみが足らんかも
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PS2→PSP移植時に改善された部分暫定まとめページです エストの立ち絵について PSP版では影にならない プレゼントが反映されない PSP版では改善されている マインドキャンディの回想 PSP版ではハート型の方が登録されている 最終試験後の属性スチル PSP版では全てのスチルを見る事が出来る
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三河に位置する学園。徳川秀吉が学園長。だけど秀吉とは戦いません。 挑むならステータスが攻守ともに250くらいは欲しいところ。 交戦条件 日にちを3日まで進める 降参条件 なし。 ここでワンポイント。 この学園の本田 忠勝は手ごわいです。 体力も馬鹿高く、攻撃力も500。さらに追尾してくるという強敵。 なんとかして戦いは避けたいところ。